martes, 6 de diciembre de 2016

"Pasapalabra de antónimos" (Lengua Española de 4º y 5º de Primaria)

"Pasapalabra de antónimos" es un juego, de genmagic.net, en el que hay que escribir la palabra con significado contrario a una dada. 27 palabras iniciadas por las 27 letras del alfabeto español.
No es difícil, sin embargo, al tener que escribir las palabras con sus tildes correspondientes, podría ser propicio jugar a partir de 4º nivel de Educación Primaria, es decir, a partir de 9 años.

Pasapalabra de antónimos Lengua Española de 4º y 5º de Primaria
"Pasapalabra de antónimos" (Lengua Española de 4º y 5º de Primaria)

sábado, 26 de noviembre de 2016

jueves, 24 de noviembre de 2016

"La máquina de los sentidos" (Ciencias Naturales de Primaria)

"La máquina de los sentidos" es un juego en el que se distinguen las sensaciones que corresponden a un sentido o a otro, además de concretar las propiedades de seres y objetos que se perciben con cada sentido.

La máquina de los sentidos Ciencias Naturales de Primaria
"La máquina de los sentidos" (Ciencias Naturales de Primaria)

miércoles, 23 de noviembre de 2016

"Nuevas tablas de multiplicar" (El Tanque)

Las nuevas tablas de multiplicar de "El Tanque" proporcionan de forma divertida la oportunidad de:
        - Estudiarlas.
        - Comprobar que las sabes.

Nuevas tablas de multiplicar El Tanque
"Nuevas tablas de multiplicar" (El Tanque)

domingo, 20 de noviembre de 2016

"¿Quién es quién?" (Identificación de los personajes a partir de una descripción)

"¿Quién es quién?" es un sencillo juego interactivo, de me-encanta-escribir.blogspot.com.es, en el que, a partir de de descripción física simple, se ha de identificar a qué personaje se refiere. Se ha de empezar por orden del primer personaje al último. Se acompaña el juego con una ficha para poder realizarlo por escrito. Adecuado para niños de los primeros niveles de Educación Primaria.

¿Quién es quién? Identificación de los personajes a partir de una descripción
"¿Quién es quién?" (Identificación de los personajes a partir de una descripción)

¿Quién es quién? Identificación de los personajes a partir de una descripción
"¿Quién es quién?" (Identificación de los personajes a partir de una descripción)

jueves, 17 de noviembre de 2016

"Jungle Jim" (El juego de la división) (Cálculo mental de Primaria y Secundaria)

En "Jungle Jim: El juego de la división" has de calcular mentalmente el resultado de divisiones propuestas con dividendos de hasta dos cifras y divisores del 1 al 12, por lo que se pueden elegir divisores de menor a mayor, graduando así la actividad para niños desde 3º de Primaria hasta alumnos de Secundaria.

Jungle Jim, El juego de la división, Cálculo mental de Primaria y Secundaria
"Jungle Jim" (El juego de la división)

martes, 15 de noviembre de 2016

LENGUA ESPAÑOLA DE 3º DE PRIMARIA: "Número de sílabas de una palabra"


http://ww2.educarchile.cl/UserFiles/P0001/Media/craighouse/tambor.swf
Juego de Craighouse de Chile

http://www.edu365.cat/primaria/muds/castella/ortografiate/ortografiate2/contenido/comun/index.html?ln18=es&pathODE=../sd17/sd17_oa05/&maxScore=4&titleODE=.:%20Estudio%20de%20la%20s%EDlaba%20:.
Actividad de 365.cat



Juego del proyecto Medusa

http://agrega.juntadeandalucia.es/visualizar/es/es_2009041612_7310375/false
Plataforma educativa Agrega

http://bromera.com/tl_files/activitatsdigitals/Tilde_2_PF/Tilde2_cas_u1_p19_a3%281_3%29/
Ediciones Bromera. Actividades interactivas.

http://www.juntadeandalucia.es/averroes/centros-tic/41009470/helvia/aula/archivos/repositorio/0/74/html/datos/01_lengua/03_Recursos/01_t/actividades/gramatica/02.htm
Editorial Anaya. Actividades interactivas.

 Editorial Anaya. Actividades interactivas.

 Actividad de la Editorial Teide


Actividad de la Editorial Algar


Actividad de la Editorial Algar


Librosvivos S.M.

viernes, 4 de noviembre de 2016

LENGUA ESPAÑOLA DE 2º DE PRIMARIA: "Distinción de sílabas"



Juego de educando.edu.bo

Juego de genmagic.org

Actividad de Editorial Anaya

Actividad de Editorial Anaya

http://primerodecarlos.com/SEGUNDO_PRIMARIA/tengo_todo_4/root_globalizado4/libro/6169/ISBN_9788467808803/activity/U02_064_01_AI/visor.swf
Actividad de Editorial Anaya

http://ceiploreto.es/sugerencias/cp.juan.de.la.cosa/Actividadespdilengua2/01/02/04/010204.swf
Actividad de Editorial Anaya


http://bromera.com/tl_files/activitatsdigitals/Tilde_2_PF/Tilde2_cas_u1_p9_a2%283_2%29/
Actividad de Ediciones Bromera

http://ww2.educarchile.cl/UserFiles/P0001/Media/craighouse/tambor.swf
Juego de Craighouse de Chile

http://ceiploreto.es/sugerencias/cp.juan.de.la.cosa/Actividadespdilengua2/01/02/05/010205.swf
Actividad de Editorial Anaya


http://primerodecarlos.com/SEGUNDO_PRIMARIA/tengo_todo_4/root_globalizado4/libro/6169/ISBN_9788467808803/activity/U02_064_03_AI/visor.swf
Editorial Anaya. Actividades interactivas.

miércoles, 2 de noviembre de 2016

"La sílaba tónica" (José Antonio del Olmo Vián)

"La sílaba tónica", de José Antonio del Olmo Vián, es una actividad muy sencilla, pero muy eficaz para asegurar el dominio de la identificación de la sílaba tónica de una palabra por su contador de aciertos e intentos.

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