sábado, 29 de diciembre de 2012

Jugando con las palabras: "El colegio"

"Jugando con las palabras" es un juego que presenta actividades para trabajar el vocabulario en educación infantil a la misma vez que desarrolla la prelectura, todo ello alrededor de un centro de interés: "El colegio". Las actividades están pensadas para su utilización en gran grupo a través de la pizarra digital y para que luego se puedan trabajar en el rincón de informática en las aulas de los alumnos más pequeños.

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domingo, 23 de diciembre de 2012

"La Oca de las Sumas del Sr. Pi"

"La Oca de las Sumas" del Sr. Pi te propone jugar en un tablero semejante al de la oca con el dado y con los conocimientos que demuestres sobre la suma.

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jueves, 13 de diciembre de 2012

"Ten little Snowmen" (Construye el muñeco de nieve)

Ahora que se acerca la Navidad, "Ten little Snowmen" nos propone crear muñecos de nieve poco a poco añadiéndole características y aditamentos. Bueno para jugar los niños de Educación Infantil, área de Identidad y Autonomía Personal, y otros niños más mayores para pasar un rato.

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sábado, 8 de diciembre de 2012

"Circuito Estelar" (6º de Primaria)

"Circuito Estelar", para 6º de Primaria, de la Junta de Castilla y León, juega, en un tablero con casillas al estilo oca y con las tiradas de un dado, a avanzar contestando a cuestiones correspondientes a las áreas de Lengua, Matemáticas e Inglés. Entretenido y atractivo juego, viajando entre planetas, naves y seres extraterrestres hasta llegar a la meta final.

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jueves, 6 de diciembre de 2012

"Circuito Estelar" (5º de Primaria)

"Circuito Estelar", para 5º de Primaria, de la Junta de Castilla y León, juega, en un tablero con casillas al estilo oca y con las tiradas de un dado, a avanzar contestando a cuestiones correspondientes a las áreas de Lengua, Matemáticas e Inglés. Entretenido y atractivo juego, viajando entre planetas, naves y seres extraterrestres hasta llegar a la meta final.

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domingo, 2 de diciembre de 2012

"Los Colores de Superpeque"

"Los Colores de Superpeque" juega con la percepción de los colores entre una serie de imágenes. Sencillo juego para la discriminación del color. Con la asistencia de adultos para interpretar las instrucciones.

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viernes, 30 de noviembre de 2012

"Tic-tac Cuenta. 3 en Raya."

"Tic-tac Cuenta", de la Junta de Castilla y León, es un sencillo juego "3 en raya" en el que se consigue completar una línea contestando correctamente cuestiones de cálculo mental con las cuatro operaciones de cálculo. Bonnito juego, salvo en que sólo se puede jugar una vez, pues en veces sucesivas las cuestiones se repiten y ya te las sabes.

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lunes, 26 de noviembre de 2012

Multiplica: "¡Malasombra ha raptado a Bombi!"

"¡Malasombra ha raptado a Bombi!" y sólo puedes liberarla conociendo la tabla de multiplicar y contestando con rapidez para ganar potencia y tiempo. Prueba a ver si derrotas a Malasombra. Para repasar la tabla de multiplicar de una forma atractiva.

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martes, 20 de noviembre de 2012

"Juega con el mundo"

"Juega con el mundo", de Educapeques, a partir de 12 años, está compuesto por una serie de otros minijuegos en los que identificar y situar en el mapa banderas, capitales, países y mares. Aunque los juegos son sencillos requieren un conocimiento geográfico que sobrepasa la Educación Primaria.

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viernes, 16 de noviembre de 2012

"Conozco los números", de S.M.

"Conozco los números", de editorial S.M., es un sencillo juego en el que los niños identifican los números y los relacionan con las cantidades de animales que aparecen en las imágenes. Podría ser de Educación Infantil, salvo en que las cuestiones aparecen en lenguaje escrito y no oral, por lo que hay que saber leer mínimamente.

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sábado, 10 de noviembre de 2012

Los Piratas de la Ortografía: Uso de "ll" e "y"

"Los Piratas de la Ortografía: Uso de "ll" e "y" es un juego de la Generalitat de Cataluña. Juego sencillo y atractivo visualmente para practicar y valorar el dominio del uso de "ll" e "y" en el vocabulario usual de la lengua española.

Los Piratas de la Ortografía: Uso de "ll" e "y"
Los Piratas de la Ortografía: Uso de "ll" e "y". Edu365.cat.

jueves, 8 de noviembre de 2012

El abecedario de "Fíodor el gato"

"Fíodor el gato" inicia en el conocimiento de las letras del abecedario de forma hermosa y divertida. Haciendo click en cada letra aparece una palabra que la contiene y se ilustra la pantalla con una imagen en relación con la palabra. Muy útil también para su uso en Pizarra Digital.

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domingo, 4 de noviembre de 2012

"ABC Palabras"

"ABC Palabras", a partir de 7 años, juega con las letras necesarias para completar palabras a partir de su sonido y de su dibujo. Se trata de transponer los fonemas a grafías. Lectoescritura, pero también prueba de forma atractiva la ortografía natural que se domina a estas edades.

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jueves, 1 de noviembre de 2012

"Te toca a la Oca"

"Te toca a la Oca", de editorial Edinumen, desarrolla el vocabulario básico en las primeras fases de aprendizaje de la lengua española mediante el popular juego de la Oca. Es decir, está indicado para primer ciclo de educación primaria, educación compensatoria e iniciación de extranjeros. También para educación infantil de 5 años, pero es necesario que sepan jugar a la oca o, que en el juego para tirar el dado, contar correctamente las casillas y leerles las palabras, les asista un adulto. Se trata de actividades de Lengua Española, pero también de Ciencias de la Naturaleza, Ciencias Sociales y Matemáticas (Identificar los números, interpretar puntos del dado, contar casillas).

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martes, 30 de octubre de 2012

Manejo del ratón (Editorial Anaya)

Manejo del ratón, de Recursos Didácticos Interactivos de Editorial Anaya, es una útil y bonita actividad para pasar un buen rato mejorando las habilidades con el ratón. Aunque figura como actividad para 1º Nivel de Educación Primaria, se puede realizar perfectamente en la edad de Educación Infantil.

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domingo, 28 de octubre de 2012

"Suma Monedas", de Vedoque

"Suma Monedas", de Vedoque, inicia a los niños de Infantil en la asociación de cantidades a los números correpondientes y a la unión de dichas cantidades en números no superiores a diez. Atractiva actividad para el gusto de los niños para la manipulación de las monedas.

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viernes, 26 de octubre de 2012

"Color by Number"

Color by Number inicia en el reconocimiento de números asociando cada uno de ellos a un color. En inglés, aunque el juego se sigue de forma sencilla e intuitiva. Se puede empezar a partir de 3 años.

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miércoles, 24 de octubre de 2012

"Papelillos" (Eduación Infantil de 5 años)

"Papelillos. Eduación Infantil de 5 años" contiene buena cantidad de juegos educativos interactivos, en diversas áreas, complementarios al material didáctico de Editorial Algaida para este nivel. Se trata de actividades atractivas visualmente y bien construidas didácticamente.

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jueves, 18 de octubre de 2012

"¡Atrapa al correcto!"

¡Atrapa al correcto!, de Vedoque, es un juego en el que hay que atrapar en el aire con el ratón el número correcto, es decir, el resultado correcto de:
      - Sumar números del 1 al 10.
      - Sumar números del 1 al 100.
      - Atrapar los resultados de la tabla de multiplicar.
Con contador de aciertos, por lo que puede ser competitivo consigo mismo o con los demás.
Se puede utilizar desde 1º de Primaria, para el caso de las sumas, hasta 2º, 3º, 4º y 5º de Primaria, para el caso de multiplicaciones mentales cada vez más dificultosas.

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viernes, 12 de octubre de 2012

"¿Quieres que te pregunte las tablas de multiplicar?"

¿Quieres que te pregunte las tablas de multiplicar?, de El Tanque, te invita a repasar las tablas de multiplicar y a comprobar una por una que las sabes. Todo ello de forma atractiva como se puede comprobar en la imagen.

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sábado, 6 de octubre de 2012

"Números Perdidos" de Vedoque

Entretenido juego de Vedoque para sumar, restar y multiplicar mentalmente que se puede practicar desde 1º Nivel de Educación Primaria, a partir de 6 años, para la suma y resta. En 2º Nivel de Educación Primaria, a partir de 7 años, para la multiplicación.

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martes, 2 de octubre de 2012

"Suma sin parar"

"Suma sin parar", de la Junta de Castilla y León, consiste en sumar varios números para obtener un resultado dado y con un tiempo determinado para completar el juego. Por ello, aunque no es muy dificultoso, es estimulante por ser competitivo con uno mismo o con otros. A partir de 8 años, aunque pueden jugar satisfactoriamente niños con edades anteriores.

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miércoles, 26 de septiembre de 2012

Los Piratas de la Ortografía: "b" y "v".

Yo le he llamado "Los piratas de la Ortografía" (De edu365.cat). Juego sencillo y atractivo visualmente para practicar y valorar el dominio del uso de "b" y "v". Apropiado para 3º y 4º Niveles de Educación Primaria.

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martes, 28 de agosto de 2012

¿Pintamos? A partir de 3 años.

¿Pintamos? es una aplicación de la Junta de Castilla y León donde los niños han de reproducir los colores en áreas determinadas de dibujos dados. A veces los colores presentan distintos tonos por lo que hay que afinar en la percepción y atención. Tiene nueve niveles de dificultad, por lo que puede servir desde 3 a 5 años.

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A este juego se accede dentro de otro conjunto o pantalla que es el siguiente:


Pinchando en "Juegos Educativos" está "¿Pintamos?", junto con otros juegos.

Pipo Club: "Las Medusas" (Ortografía de "b" y "v")

Los juegos de Pipo son juegos muy atractivos tanto visual como didácticamente. Pipo Club tiene algunas actividades gratuitas como ésta: "Las medusas: completa las palabras con B o V." Adecuado para Ortografía de 2º Nivel de Educación Primaria, ya que se trata de vocabulario básico.

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sábado, 25 de agosto de 2012

"Pikipalabra"

"Pikipalabra" es un juego del Gobierno de Navarra semejante a "La Ruleta de las Palabras" o a "Pasapalabra". Para 1 o 2 jugadores, a partir de las 29 letras del abecedario español (Se incluyen la "ch" y la "ll"), se trata de adivinar a qué palabra se refiere una definición dada, con la ayuda de que se sabe la letra inicial que figura en la ruelta y que se dan tres alternativas a elegir.
Tiene tres niveles que se podrían acercar a: Nivel 1: 3º de Primaria. Nivel 2: 4º de Primaria. Nivel 3: 5º de Primaria.

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miércoles, 22 de agosto de 2012

"Pasapalabra" de Ciencias de la Naturaleza. 5º y 6º de Primaria.

"Pasapalabra", para alumnos de 5º y 6º de Educación Primaria, basado en el aprendizaje propio del área de Ciencias de la Naturaleza, es un juego educativo que funciona de manera que, dada una definición y la letra inicial de la palabra definida, escribir la palabra a la que se refiere, con tildes incluidas. Así, por orden alfabético, hasta las veintisiete letras del abecedario español.

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domingo, 19 de agosto de 2012

“Juegos Chavales 6-8”

"Juegos Chavales 6-8", de la Editorial Edelvives, para 1º y 2º niveles de Educación Primaria, desarrolla las competencias propias de estos niveles en Matemáticas, Lengua, Conocimiento del Medio y Repaso, en tres trimestres cada uno y con ocho juegos por trimestre. Todo ello de forma atractiva y divertida.

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jueves, 16 de agosto de 2012

"Juega con Luna, la sirena" (2º Primaria)

"Juega con Luna la sirena", a partir de 7 años, aplicación interactiva interdisciplinar, para 2º Nivel de Educación Primaria, de Librosvivos.net, Editorial S.M., trata capacidades importantes de este nivel educativo, dividida en tres partes:

Primer Trimestre. Haz click en la imagen para jugar.


 Segundo Trimestre. Haz click en la imagen para jugar.


 Tercer Trimestre. Haz click en la imagen para jugar.

martes, 14 de agosto de 2012

"Juega con Zeta el extraterrestre" (1º Primaria)

"Juega con Zeta el extraterrestre", a partir de 6 años, aplicación interactiva interdisciplinar, para 1º de Educación Primaria, de Librosvivos.net, Editorial S.M., trata capacidades importantes de este nivel educativo, dividida en tres trimestres.

  Primer Trimestre. Haz click en la imagen para jugar.


 Segundo Trimestre. Haz click en la imagen para jugar.



 Tercer Trimestre. Haz click en la imagen para jugar.

lunes, 6 de agosto de 2012

"Misión en Africa" (5º Primaria Lengua)

"Misión en Africa", Área de Lengua, 5º Nivel de Educación Primaria. Aventuras Interactivas. Editorial SM. Contiene 15 aventuras correspondientes a las 15 unidades didácticas del libro de texto de SM. En cada una de las aventuras hay que mostrar la suficiencia de capacidades para superar la aventura. Se puede comprobar las aventuras superadas y no superadas, pues quedan marcadas unas y otras en pantalla. En su caso, el profesor puede registrar, de este modo, el progreso del alumno.

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domingo, 5 de agosto de 2012

“Juegos Chavales 0-6”

"Juegos Chavales 0-6", de la Editorial Edelvives, para Educación Infantil de 3, 4 y 5 años, desarrolla la habilidad de los niños para dibujar, colorear, componer rompecabezas y resolver laberintos. Todo ello de forma atractiva y divertida.

http://www.sehacesaber.org/chavales/chavales06Juegos?edad=1
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"La oca de las tablas de multiplicar"

Si el aprendizaje de las tablas de multiplicar, de forma simple y entretenida, es abordada en otras aplicaciones, en "La oca de las tablas de multiplicar" se fomenta y comprueba, tras el conocimiento de dichas tablas, el dominio, la agilidad y la rapidez en el cálculo mental utilizándolas. Jugando a la oca convencional con los puntos del dado, pero también con la superación de las pruebas propuestas usando la multiplicación, es divertido, aunque trabajoso, llegar al final para ganar el juego. Puede practicarse individualmente o por dos jugadores que compiten entre sí en el mismo ordenador, como en un tablero del juego de la oca. Es dificultoso llegar al final, no por el conocimiento de las tablas que hay que demostrar, sino por la agilidad mental en el cálculo aplicando dicho conocimiento. Ganará el jugador que antes llegue al final, como es natural, pero puede ser que el ganador sea el que más casillas avance, si se trata de un jugador todavía no muy avezado en la rapidez mental.

http://concurso.cnice.mec.es/cnice2006/material077/inicio.htm
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"La ruleta de las palabras"

"La ruleta de las palabras", de Editorial Anaya, es un juego educativo para que compitan los alumnos consigo mismo o con los demás. Dada una definición y la letra inicial de la palabra definida, escribir la palabra a la que se refiere, con tildes incluidas. Así, por orden alfabético, hasta las veintisiete letras del abecedario español. Para 3º y 4º niveles de Educación Primaria. Se puede realizar individualmente o por parejas (si no hay suficientes ordenadores en buen estado en el aula de informática). Ganará quien más palabras acierte.

http://www.juntadeandalucia.es/averroes/cpsalvadorgonzalezcantos/Textos/ruleta/ruleta.htm
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"La ciudad perdida de los Kowane" (6º Primaria Matemáticas)

"La ciudad perdida de los Kowane", Matemáticas, 6º Nivel de Educación Primaria. Aventuras Interactivas. Editorial SM. Contiene 15 aventuras correspondientes a las 15 unidades didácticas del libro de texto de SM. En cada una de las aventuras hay que mostrar la suficiencia de capacidades para superar la aventura. Se puede comprobar las aventuras superadas y no superadas, pues quedan marcadas unas y otras en pantalla. En su caso, el profesor puede registrar, de este modo, el progreso del alumno.

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"La Máquina del Tiempo" (6º Primaria Lengua)

"La máquina del tiempo", Lengua, 6º Nivel de Educación Primaria. Aventuras Interactivas. Editorial SM. Contiene 15 aventuras correspondientes a las 15 unidades didácticas del libro de texto de SM. En cada una de las aventuras hay que mostrar la suficiencia de capacidades para superar la aventura. Se puede comprobar las aventuras superadas y no superadas, pues quedan marcadas unas y otras en pantalla. En su caso, el profesor puede registrar, de este modo, el progreso del alumno.

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"Aprende con Pupi" (2º Nivel de Educación Primaria)

"Aprende con Pupi", 2º Nivel de Educación Primaria, Interdisciplinar. Editorial SM. Interesante aplicación, muy querida por los niños, al igual que los libros de S.M. de primer ciclo en los que las magníficas lecturas sobre Pupi guían todos los aprendizajes. Es una aplicación interdisciplinar que pone en práctica las capacidades propias de 2º Nivel de Educación Primaria.

http://www.juntadeandalucia.es/averroes/centros-tic/11002471/helvia/aula/archivos/repositorio/0/2/html/El_clic_2/tic.swf
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sábado, 4 de agosto de 2012

"Juega con Paca, la vaca" (Educación Infantil de 3 años)

"Juega con Paca, la vaca", aplicación interactiva interdisciplinar, para Educación Infantil de 3 años, de Librosvivos.net, Editorial S.M., trata los elementos principales de este nivel educativo, dividida en cuatro partes:

Manejo del ratón. Haz click en la imagen para jugar.

Primer trimestre. Haz click en la imagen para jugar.

Segundo trimestre. Haz click en la imagen para jugar.

Tercer trimestre. No tenemos el enlace.